Sab, dic 03, 2011
Toon Boom Animate – 4. Capas y Timing

4. Capas y Timing
Cuando hacemos una animación es importante saber modificar el timing (ritmo entre los fotogramas) de tus dibujos. Puedes modificarlos por el Timeline o por el XSheet (Exposure Sheet).
Si eres animador digital, probablemente trabajarás mejor en el timeline. Yo, que tiro más por lo tradicional, prefiero trabajar en la XSheet.
Lo primero que haremos será entender el Timeline
TIMELINE VIEW
Aquí podemos ver las capas, efectos, fotogramas y en definitiva, todo lo que constituye nuestra escena. Leeremos los fotogramas de izquierda a derecha.

1. Layer Section: Aquí puedes agregar, borrar, renombrar, reordenar y apadrinar capas.
2. Timming Section: Aquí puedes poner y quitar fotogramas, diplicar dibujos, etc.
3. Data View Section: Por definición, esta opción está oculta, puedes abrirla pulsando este botón:
. Des de aquí puedes crear fotogramas dándoles un nombre, renombrar fotogramas y substituir fotogramas.
XSHEET VIEW

1. Hoja de exposición: Aquí veremos nuestros fotogramas.
2. Funciones: Por defecto, este area está escondida, ya que sólo se usa para técnicas de nivel avanzado. Se abre pulsando a la flechita que encontrarás en el borde derecho de la hoja de exposición.
3. Lista de capas: Aquí puedes ver todas las capas que tienes y esconder las que no quieras ver. Se abre pulsando en la flechita que encontrarás en el borde derecho de la lista del area de funciones.
4. Herramientas: Aquí encontrarás todas las herramientas que necesitas. Si te molesta, puedes ocultarlas pulsando Windows > Toolbars> Xsheet View.
5. Título de capa: Te muestra el título de las capas.
6. Dibujo actual: Te muestra el dibujo que tienes seleccionado. Cualquier cambio sólo afectará a este fotograma. Se selecciona pulsando en él.
7. Fotogramas actuales: Selecciona el fotograma en el que pulses, pero no sólo de esta capa, de todas las capas! Se selecciona pulsando en el número de fotograma.
8. Número de fotograma: Te muestra la numeración de los fotogramas.
9. Fotogramas: Te muestra la duración de tus dibujos en fotogramas.
10. Fotograma actual: Te dice en que fotograma y capa estás.
11. Columna de funciones: Representa los cambios y movimientos que apliques a la capa. Una vez tengas la función, la puedes manejar a tu antojo pulsando encima de un parámetro y modificándolo.

12. Fotogramas por dibujo: Para mi esto es muy importante.
Puedes cambiar el número de fotogramas por dibujo a todos los dibujos que tengas seleccionados a la vez. Ej: Seleccionas una capa y le das a 3 fotogramas por dibujo. Todos los dibujos ahora estarán 3 veces.
13. Sobrescribir/insertar: Te permite decidir la forma en la que los valores se insertarán.

FOTOGRAMAS
¡Trabajaremos con ellos, así que debes saber como se usan!
Longitud de escena: Cambia los fotogramas de la escena pulsando scene > frame > Set Scene Lenght. Pones el número de fotogramas y ya lo tienes!
Para hacerlo de una manera más cómoda y rápida y que yo recomiendo, lo haremos de una manera distinta. Vamos al Timeline, allí tenemos una cosica roja. Arrástrala para alargar o hacer más corta tu escena.
Añadir fotogramas antes y después:
Vas a scene > frame > “” (Aquí encontrarás diferenctes opciones para agregar fotogramas)
·Al principio (At start)
·Al final (At end)
·Antes del fotograma seleccionado (Before selection) [Ctrl]+[G]
·Después del fotograma seleccionado (After selection) [Ctrl]+[H]
También tienes la herramienta Add frame en la barra de herramientas del X Sheet.
Eliminiar Fotogramas: Puedes hacerlo en Scene > Frame > Remove selected freme o pulsando el botón “remove frame” en la barra de heramientas de la X Sheet.
CAPAS
Tipos de capas:
· Drawing Layer: Esta es el tipo de capa más importante que hay. Aquí es donde trabajaremos casi todo el tiempo.
· Bitmap Layer: En esta capa irán las imágenes importantes y los mapas de bits. Esta te lo incluirá en un símbolo para poder mezclar imágen con dibujo vectorizado.
· Camera Layer: Por definición no hay ninguna cámara en la escena, estas capas te crean una cámara con la que podrás crear movimientos y rotaciones de cámara.
· Effect Layer: Para mejorar tu escena puedes añadir efectos a tus dibujos. Encontramos 11 efectos diferentes que veremos más adelante.
· Masc Layer: Puedes crear máscaras para crear formas que ocultan un trozo de tu dibujo. Entraremos en detalle más adelante.
· Colour-Card Layer: Sirve para poner color de fondo
![]()
· Quadmap Layer: Esta capa se usa para transformaciones y deformaciones sin dibujos. Se puede conectar a cualquier capa de dibujo.
· Sound Layer: Aquí podrás importar diálogos o música para tu animación.
Para agregar una capa encontramos diferentes maneras.
1. En el Timeline

2. Add > “La capa que quieras crear” o Botón derecho > Add > Add Layer(s).
3. X Sheet: Add Columns [Shift]+[C]
Para Borrar una capa pulsa botón derecho > Delete layers o pulsa el botón “delete layer”.
Podemos encontrar dos tipos de elementos diferentes, Symbol (símbolo) y Drawing (dibujo)

Modificar las capas
Cambiar el orden de las capas: Puedes hacerlo tanto en el Timeline como en X Sheet
Esconder capas: Puedes esconder las capas que no quieras que se visualicen pulsando en el icono de los ojos en el timeline. Verás que se han escondido/dejado ver todas las capas. Para esconder alguna capa individualmente pulsa sobre el cuadrado de la izquierda del nombre de la capa (debajo de los ojos) en el timeline.
Cambiar el nombre de la capa: Haz clic sobre el nombre actual y te dejará cambiarlo.
Dublicar la capa: Edit > Duplicate
Clonar la capa: Edit > Clone
X SHEET THUMBNAILS
Hay veces que tienes tantas capas que te cuesta encontrar la capa que buscas de manera rápida. Para ello puedes activar la opción thumbnails con el botón “thubnails”
.

Para distinguir mejor cada capa puedes cambiarle el color pulsando en el cuadrado que hay a la derecha del nombre en el timeline o pulsando el botón derecho > colour > Change column colour.
Expandir capa: Para expandir una capa dale a la flecha.

Aquí podremos ver lo que hay dentro de la capa, algunas de sus funciones y sus valores.
Alargar en el tiempo un dibujo: En XSheet selecciona el fotograma y desde la flecha de la derecha arrástralo hacia abajo. También puedes alargarlo pulsando [+] o con el botón de Exposure.

Mover fotogramas: Simplemente selecciona los fotogramas que quieras mover y arrástralos a su destino.
Compañía Perfecta
Sergi































