Mar, Jun 30, 2009

Cálico Electrónico en la CampusMac

Nuestros compañeros de la CampusMac estan reuniendo grandes artistas en multitud de eventos. Esta vez encontraremos a Niko, creador de la famosa serie en flash de Cálico Electrónico; que impartirá una MasterClass donde nos explicará los inicios de Cálico Electrónico y todo lo que siempre quisimos saber y nunca nos atrevimos a preguntar de este carismático héroe.

Cálico Electrónico en la Campus MacLa asociación CampusMac consigue reunir a todos aquellos adoradores de Macintosh, una serie de eventos y charlas donde podremos disfrutar tanto de formación, como de ocio y compartir un grato momento con esta comunidad informatica.

Si no sabes lo que es MacOSX, Leopard, un iPod o para ti las manzanas son solo frutas para comer.. no importa, haz como Cálico, ve a la CampusMac y te lo enseñaran.
Para asegurar vuestra inscripción rellenar el formulario de inscripción, reserva tu plaza!!

 

compañía perfecta
ruth2m

  

categoria animacion eventos informacion | 19:23h
 

Dom, Jun 28, 2009

E1even Roses, del desamor a la locura

eleven roses

"October 1929, in a small town fringing an advancing metropolis a love triangle propels passionate activities…"

¿Qué pasa cuándo el amor no es correspondido?. Ese es el mensaje de la comedia romántica E1even Roses del realizador Pedram Goshtasbpour.

El corto se desarrolla en el fatídico día 22 de octubre, cuando Trevor sueña con su bella princesa Anna, y descubre, a su vez, al apuesto Vince, el novio y tercero en discordia…Realizado entre Canadá y Hong Kong, tanto en 2D (con Flash y Maya) como en 3D; la pieza cuenta con espléndidos gráficos, animación y música "Piano Concerto No.1" que le da cierto toque decadente al desafortunado Trevor.

En su web verás todos los festivales y premios que ha ganado. Y si quieres ver lo que le sucede al triángulo amoroso…clica en E1even Roses

Compañía Perfecta
Raquel Cortés

 

categoria 3D animacion cortometraje | 23:30h
 

Jue, Jun 25, 2009

Nueva Reel de animación de Blur Studios

Ya hablamos en el blog de esta mega empresa de animación 3D y VFX, y no dejan de sorprendernos. Involucrados en las promos de los videojuegos más impresionantes como Terminator: Salvation, Transformers, Warhammer, o X-Men Origins; también tienen tiempo para algunas de las mejores animaciones artísticas que hemos visto como A Gentleman's Duel o In the Rough

Ahora puedes ver todos sus trabajos en este tremendo reel que no te defraudará. Es más, ¡querrás trabajar con ellos!. Clica en la imagen para ver la demo reel.

blur animation reel

Compañía Perfecta
Raquel Cortés

 

categoria 3D animacion productora | 07:22h
 

Lun, Jun 22, 2009

Noticias sobre Alice in Wonderland de Tim Burton, para los impacientes…

alice in wonderland tim burtonEl secretismo sigue rondando a la película, pero…¡¡atención fans de Burton!!, el diario USA Today ha publicado hoy mismo una galería interactiva con diferentes panorámicas en flash que pueden ser exploradas moviendo el ratón.

La peli, aún en post-producción, tiene fecha de estreno en Estados Unidos para el 5 de marzo del 2010. Johnny Depp (Sombrerero Loco), Helena Bonham Carter (la Reina Roja), Anne Hathaway (la Reina Blanca), Alan Rickman (Caterpillar la oruga), son algunos nombres que conformarán el mundo tenebroso, oscuro y siniestro de Alicia en el Pais de las Maravillas

Y ¿os imaginais a Alicia no?. Blanca de ultratumba, fiel al mundo burtaniano…

Compañía Perfecta
Raquel Cortés

 

categoria animacion interactivo peliculas | 13:42h
 

Jue, Jun 18, 2009

IED colabora en el Sónar con Voice Constructor

Desde el Instituto Europeo di Design de Barcelona nos hacen llegar una nota de prensa respecto a su colaboración en esta nueva edición del Sónar (días 18, 19 y 20 de junio) mediante un proyecto interactivo, ideado y realizado por un grupo de estudiantes, dentro de la exposición “Mecanics” del espacio.

voice constructor ied

La exposición “Mecanics”, que ocupa toda la primera planta del CCCB, aborda el fascinante mundo de los instrumentos musicales construidos a partir de la robótica y la tecnología bajo el lema “Do It Yourself” (Hazlo Tú Mismo).

La instalación Voice Constructor, desarrollada bajo este criterio, es el resultado de un proyecto multidisciplinar realizado por alumnos de los cursos de Video Design, Media Design y Graphic Design del IED Barcelona. Voice Constructor es un puzzle y un juego de construcción interactivo pensado para que jueguen un mínimo de dos personas. Mediante la voz, uno construye las piezas geométricas con las que completa diferentes dibujos en una gran pantalla y, el segundo con la ayuda de un mando de Wii, puede desplazarlas y rotarlas en una segunda pantalla de 4,80 x 2,5 m completando el puzzle.

Las geometrías que aparecen dependen de la intensidad del sonido y las formas varían entre cuadrado, círculo, cilindro, rectángulo, triángulo y arco o puente. El tamaño de las formas depende del tiempo en que el usuario mantenga el sonido. Cuanto más tiempo se emita el sonido, más grande será la forma

voice constructor ied

Inspirada en juegos como el tangram y en las piezas de colores de juegos infantiles, Voice Constructor propone una experiencia dirigida al amplio público del Sónar que sigue las premisas del festival: do it yourself y hand made. El resultado es un innovador ejercicio de experimentación multimedia que gira en torno a 3 ejes: el sonido, la imagen y la interacción, traducidos en términos de voz humana, formas geométricas y juego con la expresión (voz y cuerpo).

Es un trabajo multidisciplinar de complejidad similar a la producción de un videojuego, en el que intervienen guión, investigación y análisis conceptual, producción de storyboards, diseño gráfico, programación en lenguaje Processing, animación, motion graphics…

 

Compañía Perfecta
También en el Sónar 

categoria eventos interactivo | 22:16h
 

Mie, Jun 17, 2009

Partly Cloudy, desvelado el telonero de UP

Quiero traeros una noticia candente!!
Y es que ya sabemos, no tenia mucho tiempo para escribir una noticia como dios manda pero esto no podemos dejarlo esperar más tiempo, cual será el nuevo cortometraje de Pixar: Partly Cloudy.

De una belleza de color impresionante, evocadora…Party Cloudy pretende explicarnos el eterno dilema del mundo infantil; Si los niños los traen las cigüeñas…donde se crean? quien los hace?
Como siempre, nos van a dejar maravillados, con una calidad técnica increible que promete superar con mucho los anteriores cortometrajes: Presto y Lifted.

Todos aquellos que quieran desvelar el misterio…correr la voz y visualizar rápido este cortometraje, antes de que lo borren….nos los quitan de las manos!!! Los que preferis no verlo y disfrutarlo en el cine (a poder ser en 3D, estoy deseando verlo ya) pues no le deis simplemente. Todo es válido. Disfrutarlo!!

PARTLY CLOUDY, cortometraje telonero en la película UP

Partly Cloudy - Pixar short

PROXIMAMENTE. Me gustaria traeros algun nuevo avance de la pelicula UP, tengo mucho material para compartir, solo darme un tiempico y lo teneis por aqui

compañía perfecta
ruth2m

 

categoria 3D animacion arte cortometraje peliculas | 19:38h
 

Mar, Jun 16, 2009

ofertas de trabajo para serie infantil, Jelly Jam

La empresa Secuoyas ha contactado con Compañía Perfecta para traernos una información que pueda ser muy útil para todos. Me gustaria con esta iniciativa abrir una nueva sección de bolsa de trabajo, muy pronto. Sin mas, os dejo con la oferta:

Jelly Jam - SecouyasHola a tod@s :)
Buscamos varios perfiles para un proyecto muy majo de animación en 3D:

Jelly Jamm es una serie infantil dirigida a niños de 4 a 6 años, de 52 episodios de 11 minutos, que cuenta las aventuras de cinco amigos que viven en el planeta Jammbo, el origen de la música en el universo.

Empresa: Secuoyas S.L.
Web de la serie: Jelly Jam
Dirección: C/ Príncipe de Vergara 38, Madrid
Mail: carolina.matas@secuoyas.com
       antonio.sanchez@secuoyas.com
Puestos ofertados para la preproducción:

   1 Storyboarder
   1 Director de arte
   1 Modelador
   1 Persona de Rigging
   1 Iluminador
   1 Director de animación
   2 Supervisores de animación

Software 3D: Emplearemos XSI de Softimage.
Experiencia previa: 5 años
Incorporación: Final de junio, principio de julio.
Tipo Contrato / Duración: Por obra, estimada en dos años y medio

Jelly Jam - Secouyas
 
 
 
Ofrecemos varios puestos para desarrollar la preproducción de una serie infantil de animación en 3D y contenido musical. La preproducción se desarrollará en Madrid desde principios de julio hasta noviembre/diciembre. A partir de entonces comenzaremos la producción manteniendo al personal de la fase de preproducción y contratando nuevos perfiles.

Para presentarse a la oferta es necesario enviar un curriculum actualizado y orientado al puesto/s a los que se aspira. También se ha de enviar una bobina o portfolio de trabajos anteriores y recientes. Si se trata de trabajos colaborativos es importante indicar qué parte ha sido realizada por quien envía la bobina (modelado, setup, animación, iluminación, etc). A partir del curriculum y la bobina nos pondremos en contacto con los candidatos para realizar entrevistas en persona.

En Jelly Jamm participan algunas de las personas responsables de Pocoyó. Esta producción cuenta con RTVE, Bandai Europa y la distribuidora Big Picture como coproductores y se estrenará a finales de 2010.

Si conocéis a alguien más que pudiese estar interesado, por favor, avisadles de esta oferta.

¡Muchas gracias!

compañía perfecta
ruth2m

 

categoria 3D animacion bolsa de trabajo | 05:30h
 

Lun, Jun 15, 2009

Especial exposiciones Salón del Cómic ‘09, Pasqual Ferry

Os traigo, por fin, el primero de todos los especiales del Salón de Cómic '09.
Hay quien se ha interesado más por algunos de los próximamente que proponia, por encima de otros, asi que os traigo primero este que ha suscitado más exclamaciones pues era de los más interesantes. Me refiero a la exposición dedicada a parte de la trayectoria en el mundo del cómic de Pasqual Ferry.

Pasqual Ferrándiz Arroyo o más conocido como Pasqual Ferry es un polifacético artista que desde los años 80 nos regala con sus magnificas obras. En sus inicios trabajó en una larga lista de revistas de humor (El jueves, El Papus, TBO, Pulgarcito, Más madera!…), paralelamente publicaria en la revista Zona 84 con una obra de terror gótico, que le otorgaria el premio a autor revelación; "Crepúsculo".
Tras este gran debut trabajó en una obra más alegórica e introspectiva, "Sebastián Gorza", que no tuvo la aclamación del público. Y captado por Norma Editorial publicaria "La Ruta de la Medusa", de un estilo de dibujo increible y muy experimental.
Una vez iniciado y despues de haber experimentado en su estilo, entrará de lleno en el mundo del cómic de superheroes, quizá el que le haya traido más fama. Tanto para Marvel como para DC Comics (Uncanny Xmen, Dr. Strange, Warlock, Ultimate Xmen, Ultimate Fantastic Four, Ultimate Iron man, Superboy…), con más éxito en este último, su trabajo y su 'savoir faire' le llevará a crear ilustraciones de una calidad y delicadeza increibles, dignas de ser expuestas en el mejor de los museos.
Actualmente está trabajando, por orden expresa de su escritor Orson Scott Card, en la adaptación de la novela "Juego de Ender".

Pero no nos enrollemos demasiado y pasemos a ver lo que realmente interesa, la galeria de imágenes de Pasqual Ferry en este último Salón del Cómic. Disfrutarla!!

Nos han ofrecido un paseo por algunos originales de sus más prestigiosos proyectos y hoy los traigo aqui para compartirlo con todos. Lo más destacable de este gran ilustrador, como destacaba anteriormente, es la variedad de estilos y formatos que puede conseguir: del cómic más experimental y oscuro con Crepúsculo, al cómic americano más cuidado y realista con Superboy.

compañía perfecta
ruth2m

 

categoria comics eventos ilustracion | 20:12h
 

Lun, Jun 15, 2009

Monsieur Cok, perfecta sátira en 3D

monsieur cok

Nuestro Monsieur Cok (personaje con forma de misil) decide recortar algunos costes y sustituye a sus trabajadores por robots…claro que, no todos van a obedecer. Una sátira política "retro futurista" genial y brillante. Vamos, un corto que podría servir de manifiesto comunista tranquilamente…

La pieza que ha ganado algunos premios en diferentes festivales (mejor corto en el Bolzano ShortFilmFestival), se proyectó en el Festival de Sitges el año pasado con buenas críticas. Un año de trabajo para el director francés Frank Dion quien creó las ilustraciones y las esculturas. La animación corre a cargo del estudio francés Train-Train con producción de Papy3d.

Así que reserva 10 minutos y pincha el vídeo para pasar un rato entretenido. Y si quieres luego nos dices qué te ha parecido. La web oficial:  http://www.monsieurcok.com/

 

Compañía Perfecta
Raquel Cortés

 

categoria 3D animacion cortometraje | 13:23h
 

Sab, Jun 13, 2009

La saga “Persona”, el segundón de la escena de rol japonés

Shin Megami Tensei - Kazuma KanekoEn España acaba de aparecer Persona 4, el último juego de la saga "Shin Megami Tensei" o "Megaten" para los aficionados, de la compañía Atlus.
 
La saga no se conoce mucho fuera de Japón, incluso contando con trece títulos de momento, repartidos entre las diferentes plataformas desde Nintendo a Playstation 2, y entre distintas subsagas, de las que Persona es una de ellas.
Casi todos los juegos siguen el patrón habitual de "rol japonés", es decir: mamporros por turnos. Los que hayan jugado a cualquier Final Fantasy saben a lo que me refiero. Primero sacude uno, y luego otro. La historia se va contando en escenas intermedias entre combate y combate. Aquí, la diferencia radica en la ambientación.
Partimos del presente, en un japón actual, o en algunos casos, pseudo-futurista, donde los demonios y espíritus de la mitología japonesa van apareciendo a oleadas, tanto enemigos como aliados. Al mezclar el caracter japonés actual con la cultura japonesa tan tradicional se produce un choque de estilos que quizás es lo más interesante de esta saga. Barrios totalmente reconocibles, como Shibuya o Akihabara se mezclan con mundos fantásticos, pero no esperes los clásicos mundos infernales. Ni cavernas ni fuego. Aquí los fantasmas pasean por infinitos pasillos solitarios, iluminados por luz de hospital y paredes de Cyberdine.
Shin Megami Tensei - Kazuma Kaneko
Quizás lo malo de estos juegos sea que son muy largos y difíciles, muy del gusto japonés, ya que aquí no tenemos tanta paciencia para aguantar 15 combates seguidos sin poder avanzar. Solo después del esfuerzo, el juego te recompensa con largas y preciosas escenas de video. Solo han llegado cuatro títulos: "Devil Summoner", "Lucipher's Call" y "Digital Devil Saga" uno y dos, y ninguno de los cuatro ha vendido como para estar contentos. Sin embargo, cualquiera de los juegos puede crear legión de seguidores.
 
Shin Megami Tensei - Kazuma KanekoShin Megami Tensei - Kazuma Kaneko
 
Por otra parte, hay que mencionar el excelente arte conceptual del artista y diseñador principal de la mayoria de los "Megaten", Kazuma Kaneko. Su labor ha sido decisiva.
Es capaz de pasar de la cotidianeidad del café y croissant al más asfixiante apocalipsis. En la subsaga "Digital Devil Saga" la presencia de los diablos se establece con colores fríos en vez de cálidos. En "Devil Summoner", adopta un estilo de anime retro y tecnología steampunk (esa a base de juntar cafeteras y crear ingenios enormes, como la araña de Wild Wild West). En el juego, los gráficos sientan las bases de lo que debe ser un buen cell shading en pantalla, y siguen en detalle el excelente arte conceptual del artista.
En definitiva, una saga que se ha cuidado mucho en lo visual y que, al menos en Japón, pudo mirar de tú a tú al omnipresente Final Fantasy.

Compañía Perfecta
zoiloland

  

categoria anime interactivo juegos | 12:32h