Mathieu Leyssenne (ANI), tutorial de un gran ilustrador francés
Hoy tenemos con nosotros este makingOFF de Mathieu Leyssenne.
Este ilustrador comenzó a dibujar a una edad muy temprana y con 11 años comenzó a cultivar sus habilidades en Bellas Artes en las clases impartidas por artistas locales. Su primer contacto con el arte digital fue a la edad de 14 años cuando descubrió el software de pintura Deluxe 2 en su Amiga 500. Mathieu continuó su educación escolar y fue a una escuela de artes aplicadas, en la que pasó 4 años de aprendizaje sobre diseño. En junio de 1998 se graduó y se hizo una promesa a sí mismo; no iba a trabajar en el diseño industrial.

Descubrió Intenet y creó su propia página web para exponer sus dibujos. En 1999 empezó a trabajar en Lankhor donde realizó el diseño de interfaces para el juego "F1 GrandPrixMundial" y desarrolló juegos de PC y PSX en ella hasta 2002. Después de tres años en Lankhor, Mathieu decidió que era hora de centrarse en su propio trabajo y dedicarse a la ilustración. Con la ayuda de tres de sus amigos fundó un estudio, cerca de Poitiers, donde los visitantes podían ver el trabajo y luego comprar sus ilustraciones en formato poster o tarjetas postales. Después de dos años en este estudio se preparó para su verdadera independencia y decidió volver a Mans, donde sigue trabajando de "freelance".
Today we have with us Leyssenne Mathieu.
This illustrator began drawing at an early age and 11 years began to cultivate their skills in fine arts in classes taught by local artists. His first encounter with digital art is at the age of 14 years when he discovered the painting Deluxe 2 software on your Amiga 500. Mathieu continued their regular school education and went to a school of applied arts in the design of the section you spent 4 years learning about design. In June 1998 he graduated and got a promise to himself. I was not going to work in industrial design.
Discovered and created his own Internet website to display their drawings. In 1999 work began on Lankhor where he undertook the design of interfaces for the game "F1 WorldGrandPrix" and developed for PC and PSX games on it until 2002. After three years in Lankhor, Mathieu decided it was time to focus on their own work and devote himself to illustration. With the help of three of his friends, he founded a studio, near Poitiers, where visitors could see the work and then buy their artwork as a poster or postcard. After two years in this study was prepared for independence and decided to return to Le Mans, where he continues to work freelance.
Podeis ver a continuacíon un MakingOFF realizado por "ANI" en Painter:
Mathieu Leyssenne (ANI), tutorial de "Easter Rabbit"
You can see the "Ani" MakingOFF in Painter:
Mathieu Leyssenne (ANI), tutorial de "Easter Rabbit"
Para saber más sobre este ilustrador, podeis visitar estos otros dos links, a su porftolio y a CGSociety (una comunidad de ilustradores donde tambien encontrareis algunos de sus trabajos):
Mathieu Leyssenne en CGSociety
Les Gribouillis d'Ani (portfolio)
otros trabajos del autor:



compañía perfecta
Kollyz























Mathieu Leyssenne!!! me encanta este autor
es maravilloso el tratamiento de color que tiene y descubrir sus truquillos a la hora de atacar a una ilustracion es maravilloso….monisimo el conejillo ^^
muchisimas gracias por tus maravillosos tutoriales Kollyz, a ver si arreglo la sección de entrevistas y aprovecho para inaugurar la tuya de tutoriales ;) (en unos links en el menu de la IZQ)
un saludicoooo
….y merciiii
Es muy bueno, y lo que más me ha gustado es la colección de animales para las cartas. Tienen todos una vidilla que no me parece fácil de conseguir, y además el conjunto de animales queda bastante homogéneo, a mi parecer. Trabajos de tal nivel motivan bastante.
Pero que chulada de autor. Esta noche ya no duermo :D El tutorial genial, pero me ha pasado un poco como cuando veo el Tour de Francia, yo no estoy haciendo nada pero me cansa solo de ver el trabajazo que tiene XD
a mi tambien me encantan los de la coleccion de animales Dani….sobretodo el caballo, tiene un aspecto 3D poco tipico que me encanta!! ^^
jajajjaa bueno juanma, ahora todo es ponerse nosotros tambien e intentar algo….minimamente….parecido :P
Pues ya sabeis, cuando hagais algo parecido guardais los pasos y lo aprovechamos para hacer un tutorial :P.
Un saludo