Psychonauts, el juego que Burton desearia

Psychonauts es un juego de plataformas para PC. No es de actualidad, pero merece la pena echarle un ojo.
Psychonauts, un juego de DoubleFine
Curioseando, nos enteramos de algunos datos curiosos sobre sus orígenes. Se entiende este juego mejor si echamos la vista atrás a sus orígenes:
A mediados de los 90, la compañía LucasArts (Lucasfilm Games por entonces) se dedicaba por completo al género de la aventura gráfica. Entre algunos de sus artistas, destacan nombres como los de Steve - Sam y MaxPurcell, pero sobre todo, Tim Shaffer.

Como director de juego, Shaffer tiene un punto de vista muy personal, y bajo su mando aparecieron joyas como Day of the Tentacle, o Grim Fandango. Tras el declive de las aventuras gráficas, Tim Shaffer y su principal equipo saltaron de LucasArts y crearon su propio estudio, Double Fine.
Y para su primer videojuego, decidieron tirar para adelante la historia de un campamento de verano y de Razputin, el pequeño agente psyconauta. El inteligente guión hará pasar a Raz una serie de pantallas, cada cual más loca, que representan los desvaríos de las mentes a las que entra un psyconauta, nadador de mentes. Aunque es un juego de plataformas, se nota la herencia de la aventura en los puzzles lógicos y en los excelentes e hilarantes diálogos. Junto a Grim Fandango, una joya a descubrir.
Psychonauts, un juego de DoubleFine
Por algo, se ha llegado a hablar de éstos como: "los juegos de Tim Burton que tim Burton nunca hizo".

Compañía Perfecta
zoiloland

 




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  • 3 comentarios

    1. Yo lo jugué varias veces. La cagada con este juego es que tuvo una pesima campaña de lanzamiento, y por lo general en los reviews de sitios como gamespot hacen referencia a casos parecidos (juegos muy buenos pero poco conocidos) como “el nuevo psychonauts”.

      Personalmente Schaffer es mi diseñador favorito. Adoro sus creaciones. Ahora estan trabajando en una aventura heavy metal en colaboracion con Jack Black, llamada Brütal Legend.

      Otro tip para investigar: otro gran diseñador, Ron Gilbert, el responsable por Monkey Island I y II esta trabajando en un juego llamado Deathspank, totalmente envuelto en misterio. Lo poco que se sabe dan muchas ganas de juegarlo. Echenle un vistazo.

    2. Y por si no lo sabéis, ya hay una traducción al español completa gracias a la gente tan maja de Clan DLAN.

      http://www.clandlan.net/foros/lofiversion/index.php/f116.html

      Tengo unas ganas de hincarle el diente a este juego…

      Lástima que el género de “aventuras gráficas” esté tan muerto. Joyas como Grim Fandango deberían hacerse cada dos meses xD

    3. [...] Como viene siendo tradicional, estará dedicado básicamente a la industria de los videojuegos. Entre la programación destaca la conferencia que impartirá Tim Schafer para presentar su nueva obra, Brutal Legend. Cabe destacar que Schafer trabajó para LucasArts durante la época dorada de las aventuras gráficas, donde tuvo un importante papel en el desarrollo de hitos como Monkey Island, Day of the Tentacle o Grim Fandango. Su producción más reciente fue Psychonauts. [...]


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