Anthony Flack, videojuegos de plastilina y barro
Y como prometí, veamos ahora el gran arte de la plastilina aplicado a los videojuegos. Hablamos ya de palabras mayores, aplicar el stopmotion en la industria del juego, una tarea nada despreciable.
Un gran trabajo con resultados muy buenos son los que consigue este hombre en concreto del que quiero hablar hoy: Anthony Flack.
Este artista, porque a pesar de ser informático debemos tratarlo con honores pues es un trabajo tedioso, siempre se ha visto forzado a pedir más de los juegos.
Empezó sus investigaciones e intentos de juegos en plastilina en la época en que los juegos no tenian unos gráficos demasiado atrayentes, en la que habian muchas restricciones gráficas. Anthony Flack, pese a estos impedimentos, decidió conseguir unos gráficos mejores y con ello se puso a trabajar la plastilina.
Utilizando la técnica de stopmotion consiguió capturar una serie de movimientos que combinados más tarde en un juego le daban una imagen muy curiosa y original. Increible la paciencia que debe tener para realizar todas las combinaciones posibles y todo a mano….eso si es un trabajo más agradecido y muy palpable.
Son famosos sus juegos freeware "Platypus" y "Bert The Barbarian" con las que consiguió hacerse un nombre. Actualmente ha sacado un nuevo juego "Cletus Clay", esta vez diseñado con modelos reales de arcilla, que ha acompañado de una entrevista en la revista de videojuegos EDGE (una muy buena revista para los interesados en encontrar un buen artículo de videojuegos, existe una versión española en los kioscos) con la que os dejo aqui tambien para que podais informaros más sobre Anthony Flack.

Hoy en dia ha conseguido una estética que, a pesar de no ser la mejor pues ya hemos entrado en los juegos de tercera generación, tiene mucha originalidad y un aspecto muy conseguido.
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compañía perfecta
ruth2m























Yo añadirÃa los juegos The Neverhood, y su pseudo-secuela (o lo que diantres fuera aquello) SkullMonkeys a los juegos realizados con Stop Motion, todos unos pioneros en su época.
“El señor Flack en realidad es un informatico pero gran aplicado en las tecnicas de animación y de sus procedimientos tediosos. Empezó sus investigaciones e intentos de juegos en plastilina en la época…”
http://www.ultimapantalla.net/2009/02/videojuegos-de-plastilina.html
Y para cuando el juego, en ordenador. ¿O en alguna versión?