Mar, Feb 23, 2010

Star Wars in a Notebook, de Oscar Triana

StarWars in a NOTEBOOK

La primera vez que un latinoamericano gana en alguna de las categorías del concurso de cortometrajes “Star Wars Fan Movie Challenge”, organizado por Lucasfilm en asocio con el portal de videos Atom Films.

Oscar Triana, diseñador gráfico colombiano y especialista en animación, a quien conocí a través de Creativos Colmbianos, nos cuenta un poco sobre su cortometraje animado Star Wars in a Notebook, el cual fue ganador en la categoria Best Animated Film.

Anualmente Lucasfilm, la misma productora de las películas, en asocio con el portal de videos Atom Films, organiza el concurso de cortometrajes “Star Wars Fan Movie Challenge”. Este evento se anuncia en las páginas oficiales en los meses de marzo y abril de cada año, el cual está abierto a aficionados y profesionales de todo el mundo. En 8 ediciones el tema siempre ha sido el mismo, Star Wars en corto y preferiblemente comedia, pero lo que se estimula o al menos esa fue mi apuesta, es por dar un punto de vista particular usando como pretexto ese universo. Pueden existir ideas similares, pero el tratamiento que cada autor da las hace únicas.

Usando la “filosofía del niño”, la producción no tuvo nada de “espectacular” o ambicioso, la idea era usar al máximo los recursos disponibles en casa, adaptarlos para recrear la película, para jugar más bien con esa ingenuidad y sensibilidad que sólo de niño se tiene.

El proyecto desarrollado en mi especialización en 2008, “ImaGeForce”, manejaba la misma temática, los niños y su visión del mundo, contado a través de un grupo de cortos usando el lenguaje de diferentes géneros audiovisuales como las llamadas “space operas”, o el “sentai” japonés. Es algo así como el abuelito de “Star Wars In a Notebook”

El primer paso la realización de Star Wars In a Notebook fue anotar frases con momentos que recordaba de la película, decidí no verla de nuevo para mantener esa frescura y “aleatoriedad” cuando uno recuerda. Para imitar ese modo en el que uno cuenta una película a sus amigos e intentando estimular esa agudeza de niño usé frases directas y con chispa, que posteriormente estarían representadas como recortes a manera de subtitulo.

StarWars in a NOTEBOOKLa gráfica del corto refuerza el concepto original, usando de fondo las hojas de un viejo cuaderno y recreando los personajes como recortes, al mejor estilo de los ejercicios prácticos de la primaria, usando texturas y diferentes materiales complementados por el pequeño narrador que “habla” por medio de los textos recortados.

Fueron cerca de 5 semanas de trabajo, relativamente poco al producir animación a ritmo constante, pero sin excesos o trasnochos.

Todo el diseño se realizó con lápiz y papel en mano, pero de ahí en adelante el proceso fue totalmente digital. Todos los elementos se crearon en Photoshop usando como referencia los diseños a lápiz y construyéndolos con material fotográfico como recurso. La creación de los personajes imita lo análogo, tal y como si se hubieran creado realmente en cartón y papel, técnica conocida como “cut-out”, que al animarse forzaba un acabado similar al del “stop-motion.”

El corto cuenta con alrededor de 40 planos, pero se finalizó imitando un plano secuencia, es decir, no hay cortes sino rápidos movimientos de cámara que enlazan todos los planos, que genera la sensación de como si estuviera sobre una misma superficie y construyendo la tensión hasta el clímax, la destrucción de la “Estrella de la Muerte”.

Se crearon cerca de 15 personajes de distinto nivel de complejidad, que van desde 8 hasta más de 40 piezas móviles, además de una decena de naves y algunos otros efectos especiales como explosiones en vídeo.

La herramienta para está labor no es necesariamente la que uno esperaría, After Effects, que generalmente es conocido por ser un software para composición y postproducción.

Una particularidad del concurso es que permite usar la música y lo efectos de sonido originales que aparecen en las películas, eso sí, con ciertos límites en la duración de cada clip, en su cantidad y con algunos requerimientos y disposiciones legales, pero que para una escala como la del cortometraje son aceptables.

El concurso una vez anunciado recibe los vídeos, pero no crea una sección para revisarlos sino que sólo revela los finalistas al terminar el período de selección, así que uno trabaja “a ciegas” en cuanto a los competidores. Cuando se anunciaron los finalistas la única pista para ubicar el origen de mi corto era el inglés no tan correcto y la letra cursiva que al parecer es muy poco popular en los EUA.

Una vez enviado aspiraba a figurar en las categorías de “People Choice”, “George Lucas Selects” y obviamente “Best Animated Film”, pero ya con los finalistas al lado comencé a darme cuenta de la dimensión del concurso. 22 cortos de diversos orígenes, participantes desde los 20 a los 40 y tantos años de edad, profesionales, aficionados, individuos, universidades o grupos, y hasta productoras independientes, quienes usaron toda clase de técnicas y recursos como imagen real, animación 2D y 3D, stop motion. En volumen de reproducciones mi corto “Star Wars in a Notebook” fue el segundo tras el ganador del “People Choice”, la única categoría que se votaba por internet y que tiene en YouTube más de un millón de reproducciones, con director profesional de cine a bordo, que se encuentra en imdb.com, con actores y apoyo de profesionales como Nathan Fillion (Firefly) . Del mismo modo Star Wars in a Notebook es el que posee el mejor promedio con una aprobación del 82%.

En cuanto a la procedencia, no sé si influyó, pero es la primera vez que un latinoamericano gana en alguna de las categorías, pero más que por lo exótico del origen parece ser que a veces creen más en nuestras capacidades afuera, que aquí nosotros mismos.
Visualmente nunca se había visto algo así en el concurso. Ese acabado manual, recursivo y casero llamo mucho la atención y esa “limitación” jugó a favor. La caracterización y rediseño de estos personajes clásicos en un estilo único y personal, la ingenuidad, la ternura que transmitía la historia a los fanáticos y espectadores, tocó esa memoria particular que tienen desde que comenzaron a ser seguidores de esta clase de historias, fue como hablar de niño a niño. Este año los jurados e invitados (que varían de concurso a concurso como las categorías) coincidencialmente tenían que ver con el campo de la animación, Seth Green, de Robot Chicken y Dave Filoni, director supervisor de The Clone Wars, la serie 3D de TV.

StarWars in a NOTEBOOK

StarWars in a NOTEBOOK

 

Star Wars in a Notebook es de los pocos proyectos que puedo ver de nuevo y decir de verdad, “¡me gusta! – ¡que bien quedó!”. Por ahí ronda la frase de que “las películas nunca se terminan sino que se abandonan…” como toda obra uno siempre quiere mejorar cosas, y uno como artista pocas veces se siente satisfecho, lo que lo impulsa a seguir. En este caso el único “pero” que leí en algunos comentarios fue el texto, ya que los subtítulos son algo difíciles de leer, tanto por el tipo de letra como por la duración en pantalla, además de los saltos de tiempos verbales en la versión en ingles que pudo ser más confuso de la cuenta. Un niño muy seguramente escribiría con mala ortografía o “como suenan” los exóticos nombres.

Hace poco probé con un fuente manuscrita, que es mas legible pero pierde algo de ese “realismo” de cuaderno colombiano amarillento, en un pequeño plano que envié para otro proyecto relacionado con estas películas llamado “Star Wars Uncut“.

Desde mi primer corto a éste último el cambio en cuanto a visual, diseño e identidad es evidente y creo es la culminación de un largo proceso de búsqueda y también de demostrar viabilidad en cuanto a producción. Del mismo modo funciona de punto de partida para buscar nuevos procesos que integren más manos además de las mías, que hagan viable hacer animación en un entorno tan limitado y fragmentado como el nuestro, que tiene mucho para contar pero que a veces no encuentra la manera ni los canales para hacerlo.

TRAILER oficial (Inglés)

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Versión en Español

YouTube Preview Image 

+info. Oscar Triana en Creativos Colombianos.

Entrevista realizada por Daniel Bedoya para Creativos Colombianos.

 

Compañía Perfecta
Carlos Cortés
 
 
 
categoria animacion cortometraje entrevista | 18:28h
 

Sab, Feb 13, 2010

El Clan Nahualli: Nacimos en Internet

nahuallicolombia

                   Buscamos que nos conozcan por lo que hacemos y por lo que somos.

Clan NahuallíUna de las cosas que me gusta de estar envuelto en el mundo de la creatividad y el diseño, es que uno se va encontrando con personajes que dan vida a la frase que escribí en un artículo anterior, aquellos que "han hecho de la pasión esa gasolina que los mueve a diario". Este artículo es sobre tres historietistas – ese tipo de personajes a los que yo llamo extraños – no por la forma de como se ven o de como son, sino por esa manera tan peculiar de pensar y de entender lo que sucede a su alrededor. 

En el 2008 nace el Clan, por iniciativa de Camilo Triana y la respuesta al llamado por parte de Henry Díaz y Giovanny Nieto, quienes deciden unirse – a pesar de solo conocerse por Internet- para ponerse a dibujar. Aclaro, no se unieron para dibujar por dibujar, lo hicieron bajo una propuesta seria que les permitió hacer lo que les gusta y darlo a conocer, así no pudieran vivir de eso – Guardando la esperanza claro, de que eso pase en algún momento -.

Inicialmente crearon un blog (NahualliComics en blogspot.com), montaron su portafolio en Issuu y en ese momento empezaron a explorar distintas herramientas en Internet casi de manera instintiva – ¿cuál conoce usted?, yo conozco tal y tal- y sin darse cuenta, este grupo de dibujantes independientes empezó a realizar toda una estrategia de web marketing.
Camilo (fundador del Clan) me cuenta que cuando postearon su primera entrada de blog, la cual fue comentada y tuvo revuelo entre sus primeros seguidores, se dieron cuenta de la importancia de lo que estaban haciendo y concibieron este blog como su casa en Internet. En ese momento fue que cuando empezó la tarea difícil, hacer historia – lógicamente el hecho de ser historietistas implica que deban hacer historia, literalmente- pero para el Clan era primordial empezar a constituirse como referente actual de lo que tenía que ver con la historieta colombiana.
 
El trabajo de crear una marca en Internet se convierte en una labor constante y fue lo que empezó a realizar el Clan Nahualli.
Su estrategia consistía en publicar material el primer día de la semana y los jueves una noticia, de esta manera lograron que sus seguidores iniciaran la semana con material actualizado y finalizaran ésta, con información acerca del Clan.
DonBasmanisuu CARTELFINAL
Debo confesar que ser constante a la hora de producir contenidos no es tarea fácil, en especial cuando uno solo lo puede hacer en su tiempo libre. El Clan fue dejando rastro por todos los lugares que recorría en la web, obviamente en su mayoría tenían que ver con la historieta, y así es como ha llegado a ostentar la reputación que tiene actualmente en el país, con más de 700 seguidores (Entrevista a "Clan Nahualli" por Citytv) y una presencia a nivel internacional con más de cincuenta enlaces en distintos lugares del mundo como Argentina, México, Ecuador, Perú, Chile, Reino Unido, entre otros.

LSR.portada

 
Uno de los logros más recientes del Clan Nahuallí tiene que ver con la publicación de su historieta “Llamados Sin Retorno” en el blog Historieta Patagónica y su aparición en la revista La Duendes de Argentina.
El Clan Nahuallí continúa creando historia, queriéndose convertir en un espacio obligado con lo relacionado a la historieta colombiana y quizás no sean ni los primeros ni los únicos, pero  sí son un claro ejemplo de que un creativo debe arriesgarse a mostrar su talento a través Internet, pues este es un medio de difusión actual y accesible para los que realizan alguna labor creativa de manera independiente.
 
 
 
 
 
 
¿Deseas conocer al Clan Nahuallí?
Visita: Clan Nahuallí en Creativos Colombianos.
 
 
 
Entrevista hecha por Daniel Bedoya.
 
Compañía Perfecta
Carlos Cortés
 
 
 
categoria artwork comics entrevista ilustracion | 18:32h
 

Lun, Feb 08, 2010

El mundo de Julián Mora (Morraco)

Inauguro mi participación en este blog con una artículo que elaboré sobre un creativo colombiano. Con frecuencia me gusta hablar de personas que hacen cosas distintas o al menos que hacen ver las cosas comunes algo fuera de lo normal, esas personas que marcan la diferencia y se salen del montón - si alguno de mis lectores se siente aludido con el uso que le doy a la palabra normal, lo entenderé -.
 
Julián Mora, Julivajuli o Morraco, la misma persona en momentos diferentes. 

Julian Mora AVATAR

Julián Mora, para los que no lo conocen o para los profesores cuando lo llamaban a lista en el colegio; Julivajuli Desing, así se le conoce por su proyecto personal que junto con Valentina González han ido sacando a flote; y el famosísimo Morraco, así se hace llamar ante los más de 10.900 miembros de la Red Social de Creativos Colombianos.
 
Julian Mora (julivajuli, Morraco)Un diseñador visual que poco le debe a la academia, que le encanta hacer mamarrachos; que según él, desprecia el nivel de prostitución al que ha llegado la palabra diseño "la gente ve la portada de un cuaderno y se jacta al decir que es un buen diseño. Diseño es el trasfondo, el proyecto en sí, diseño no es el resultado".
Él se define como una persona que le intriga la maldad - eso no quiere decir que es un maniático - simplemente es un diseñador que disfruta analizando el comportamiento humano y cómo éste converge entre dualidades como el amor y el odio, lo bueno y lo malo, lo feo y lo bonito.
 
Aunque es una persona de pocas palabras me pudo contar que una de sus metas es convertirse en tatuador "me encantaría que la gente se lleve un pedazo de mis creaciones".
Por otro lado me habló de sus diseños, a los cuales suele aplicarle una fuerte carga emocional haciendo uso de lo infantil y de la sátira para expresar lo que piensa.
Cuando entrevistaba a Julián - que por cierto, no fue nada fácil debido a su incapacidad para hablar de él mismo – le pregunté por Latinoamérica y con mucha diplomacia o mucha irreverencia - aún no lo se- me dijo que todos los países tienen algo para ofrecer y que es por eso que no cree en rankings sobre el escenario del diseño y mucho menos cuantificar el talento en esta parte del continente. A pesar de esto no me pudo ocultar su admiración por el país carioca pues para él, Brasil esta marcado por un estilo propio que se identifica en el manejo del color y la estructura de sus mensajes.

Julian Mora (julivajuli, Morraco)

Definitivamente Julián o Morraco - como lo prefieran llamar – es un creativo que reconoce abiertamente el contexto en el que se mueve; cuando piensa en arquitectura y diseño industrial se ubica en Méjico, cuando el tema es de moda hace referencia al Sao Pablo Fashion Week en Brasil y si la cuestión es creatividad, no lo piensa dos veces para hablar de su país: Colombia.

¿Deseas visitar el web site de Julián Mora? Morraco en Creativos Colombianos.

Julian Mora (julivajuli, Morraco)

Compañía Perfecta
Carlos Cortés

 

categoria color entrevista ilustracion imagen | 23:30h
 

Lun, Jul 13, 2009

Entrevista a Rantifuso, premio a Mejor Fanzine

Queria traeros mucha más información del Salón del Cómic, no me olvido de los PRÓXIMAMENTE que os debo ;), pero antes de eso una entrevista muy importante que hicimos a los ganadores de este año en el Salón del Cómic Premio a Mejor Fanzine '09: Rantifuso.

Rantifuso premio MejorFanzine

El grupo Rantifuso (encabezado por Budo, Dani, Fender, Miguel y Samu) esta formado por ilustradores y amantes del cómic que han conseguido llegar a los hogares de muchos de nosotros con sus historias cortas para todos los gustos.
No solo son merecedores de este premio por la calidad de sus publicaciones, tanto en diseño como en ilustración, sino por su esfuerzo y dedicación; y es que ademas rebosan simpatia y contagian a los que los rodean. Por esa razón y porque recientemente pude conocerlos en persona (no tanto como quisiera, pero eso se arregla en otro evento en el que podamos coincidir) quisimos hacer esta entrevista y dar eco de su fanzine en este blog:

Entrevista a Rantifuso, el ingenio y la sonrisa

Para conocer a fondo sus publicaciones y su arte visitar:

Rantifuso premio MejorFanzine

su página web. Rantifuso
Rantifuso blog. El RantiBlog

Si os gustan las tiras cómicas, si quereis reiros un buen rato visitar sus respectivos blogs o podeis ver recopiladas sus tiras semanales en CómicDigital.
Estos chicos se mueven mucho y podemos verlos en multitud de eventos, siempre al pie del cañon!!! 

Desde aqui les deseamos muchos premios más (hay que llenar la estanteria de la fama!!) y que podamos seguir compartiendolos y disfrutandolos con vosotros.

Muchas gracias por esta fenomenal entrevista!!

compañía perfecta
Jorfe y ruth2m

  

categoria comics entrevista ilustracion | 13:19h
 

Lun, Jul 06, 2009

Entrevista a Paco Sordo, su nueva serie “Dame Algo”

…Y en veranito unas cuantas entrevistas para conocer mejor a nuestros compañeros de fatigas y dar a conocer, en profundidad, su obra.

Entrevistamos en esta ocasión a Paco Sordo, un antiguo compañero de trabajo en Nikodemo, amigo, y un gran artista. Ya una vez se habló de él en Compañia Perfecta, pero muy de refilón (ver: ThemRock, un interesante hallazgo), hoy vamos a darle la importancia que merece y conocer que se esconde detras del artista y de la persona.

Entrevista Paco Sordo - Dame Algo

La razón principal de esta entrevista es la de preguntarle por su último proyecto: Dame Algo.

Con este cortometraje, con el que más tarde iniciará una serie, ha conseguido  calar en nuestros corazones; con una animación increible y un diseño de personajes muy llamativo.
Os dejo con la animación para que podais disfrutarla:

 

http://www.vimeo.com/4647597

El principal atractivo de esta pieza de animación es el tratamiento pictórico que, a pesar de estar trabajado en flash, le ha dado. Llama la atención la frescura de los fondos, que encajan a la perfección con los personajes de color plano. En la página que ha creado para esta serie podremos encontrar tutoriales, tiras cómicas, las animaciones y un montónDesde Cádiz debutó en el estudio Nikodemo (creadores de Cálico Electrónico), viajó a Birmingham y Dublin pasando por The Character Shop y Boulder Media respectivamente…..actualmente en París ha gestado esta animación con la que nos presenta esta serie.

Si quereis saber más sobre su trayectoria profesional, estilo y futuros proyectos; no os perdais esta entrevista!!

Entrevista a Paco Sordo, la belleza de lo absurdo

Entrevista Paco Sordo - Dame Algo

Muchisimas gracias por tu colaboración, nos ha ilusionado y encantado tu pequeña dedicatoria a este blog, con ella iniciamos ya la página
dedicatorias a Compañia perfecta

Desde aqui te deseamos mucha suerte con tu proyecto y esperamos impacientes a ver el próximo capitulo ;)

 

compañía perfecta
Jorfe y ruth2m

 

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