Sab, Jun 21, 2008

Linger in Shadows

Psicodélica, onírica, oscura, surrealista…Mucho se ha especulado sobre este video en varios foros y blogs ya que no se sabía si era una demo para un futuro juego o un spot. Parece ser que Linger in Shadows es una demo tecno (demostración técnica y artística) en tiempo real realizada por un grupo demoscene llamado Plastic para la PS3 que se presentó en la Breakpoint 08. Dura cerca de 8 minutos pero merece la pena verlo!!

Compañía Perfecta
Raquel Cortés 

categoria animacion eventos juegos | 12:38h
 

Vie, May 23, 2008

Ankama Studio y su reciente videojuego Wakfu

Ankama Studio - WakfuAnkama Studio - WakfuAnkama Studio - Wakfu

Hoy traigo una gran compañia para que la conozcais todos: Ankama Studio.
Esta compañia lleva tiempo fascinandome por el tratamiento de sus imagenes, pues hace tiempo que sigo de cerca a uno de sus dibujantes del que ya hablé anteriormente en este blog: Gueuzav en deviantart.

Hoy quiero además hablar de un par de juegos que para mi tienen un atractivo muy grande, tanto por sus intros y gráficos en el videojuego como por los juegos en si; puesto que a mi me gustan mucho los RPG (siempre que tengo tiempo para dedicarle jejejeje). 
Estos dos juegos vienen ligados entre si, como dos eras en un mismo mundo; Dofus, que fue creado con anterioridad y Wakfu que transcurre en una era posterior. Ambos juegos son MMORPG en 2D realizados en Flash, con una belleza gráfica y un cuidado extremo por los detalles.

Pero el juego que realmente me ha fascinado (y que llevo esperando con ansia desde hace un tiempo) es Wakfu, su proximo juego. Este juego transcurre 1000 años despues del primero Dofus, pero ciertamente la calidad gráfica ha ido en aumento. Emula a un RPG de los de toda la vida, con perspectiva isometrica y escenarios partidos como para una batalla por turnos. El diseño de personajes es precioso, los detalles cuidadísimos, los escenarios son fascinantes; en fin una verdadera maravilla….ahora es cuando viene Raquel y dice, oh noooo si son franceses!!! jejejeje ;)

Ankama Studio - WakfuOs dejo ademas, por si a alguien como yo le interesan este tipo de juegos (y os apuntais a jugar conmigo) o simplemente por la curiosidad de ver como han conseguido llevar todos estos gráficos a videojuego, los trailers o presentaciones a ambos juegos:

trailer WAKFU
trailer DOFUS 

Bueno con este post me he enrollado un montón, ya somos dos Pulgoso ;) jejejeje se nota que me hace mucha ilusión la llegada de este juego.
He leido, ademas, que llegara en forma de RPG para la consola NDS y que de algun modo interactuará con el MMORPG en PC; no veo la hora de tenerlo en mis manos.

Como desearia algun dia poder trabajar en esta empresa, tengo que intentarlo un dia de estos. Disfrutarlo!!

compañia perfecta
ruth2m

 

Dom, Mar 02, 2008

Pascal Blanché

 

Su estilo, inspirado en la ciencia ficción y la literatura fantástica, es de sobras conocido en el campo del arte digital en 3D. Actual director de arte de Ubisoft Canadá (está trabajando para Myst IV: Revelation), ha desarrollado su trayectoria en la industria del videojuego sin dejar de lado la ilustración.

Compañía Perfecta
Raquel Cortés 

categoria 3D artwork juegos | 19:36h
 

Mie, Feb 06, 2008

LittleBigPlanet

 En el mundo de los videojuegos cada vez es más dificil encontrar algo innovador, normalmente las compañías tienen que hacer grandes inversiones de dinero y no arriesgan creando un producto muy diferente de lo que anteriormente les ha dado resultados. Pero el juego que os presento hoy es una de esas excepciones que se dan cada cierto tiempo y que no sólo se conforman con innovar en el aspecto de la jugabilidad, sino que también lo hacen en el apartado artístico. 

LittleBigPlanet es un juego que mezcla las plataformas, creatividad y cooperación entre jugadores. Mediante gráficos en 3D y con unas físicas increíbles, deberemos avanzar por los escenarios utilizando todos los recursos a nuestro alcance. Es difícil explicarlo, así que mejor ver el video.

Después de ver el video pensaréis que donde está la creatividad de la que he hablado, pues bien, la creatividad consiste en que podremos crear los escenarios a nuestro gusto, así como los personajes para poder seguir jugando con nuestros amigos, tal y como se ve en este otro video.

Este juego fue presentado en Art futura 2007 y si no recuerdo mal Raquél ya comentó algo. 

Si tuviera un PS3…..

Moyarco
Compañía Perfecta

categoria 3D interactivo juegos | 00:10h
 

Mie, Nov 21, 2007

Heavenly Sword: Prequel

Buenas a todos,
Al final un poco tarde (me he dormido en los laureles) pero os traigo información muy muy interesante de nuestra última incursión en el mundo de la animación: la última edición de Art Futura.
Poco a poco a ver si voy mostrando algunas de las cosas más interesantes y asi mostramos un poco a todos los que no estuvieron.

De todo lo que alli vimos, quiero presentaros una serie de animaciones tremendisimas, sobretodo a todo aquel le encante la animación flash.
De la mano de Ben Hibon traigo estas animaciones especialmente creadas para el lanzamiento del juego Heavenly Sword. Consta de unos pocos capitulos pensados para explicar la leyenda del juego.

La animación es de movimientos rapidos pero muy efectivos, las texturas muy en la linea de este artista y da a todo el conjunto un aspecto muy atractivos….os dejo con unos pocos capitulos, disfrutarlos!!!:


compañia perfecta
ruth2m

Dom, Jun 24, 2007

Ashley Wood: La ilustración no se queda anticuada

Los grandes ilustradores, como muchos saben, camuflan su identidad con sus creaciones. El que exponemos a continuación se le puede tomar como poco conocido nacionalmente, aunque casi como un mayor padre para muchos nipones.

Tratamos con Ashley Wood, un ilustrador australiano que, bajo las influencias del óleo combinadas con el arte digital, presenta creaciones repletas de expresión.
Enamorado, desde siempre, de las últimas tecnologías aplicadas al ocio, tuvo la suerte de integrarse en, posiblemente, un nuevo movimiento artístico. El mundo de los videojuegos está cada vez tomando más jugo, tanto que muchos diseñadores de cómics prueban su estilo en él (o bien muchos de los cómics están basados en estas obras electrónicas). Ashley Wood encantó la mente de Hideo Kojima, gran director de videojuegos. Conocido por la saga "Metal Gear Solid" (cuyo argumento repleto de ficción, espionaje, política y amor son buenas oportunidades para que un ilustrador se exprese como sabe), Kojima no tardó en proporcionarle los suficientes recursos como para que Wood cree parte de su saga y aumente el fanatismo de los seguidores.

Actualmente, dichas creaciones se pueden ver en las últimas entregas de estos videojuegos y, en la película exclusiva para el dispositivo de entretenimiento PSP llamada Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, creado en su totalidad por él. Actualmente ocupa un gran sitio en la compañía de Kojima. Estamos ante un gran ilustrador que, probablemente, tenga una expansión considerable por el resto del mundo hasta finales de esta década.

Video de ejemplo
Web oficial de Ashley Wood

compañía perfecta
luh

categoria artwork ilustracion juegos pintura | 22:02h
 

Mar, Jun 12, 2007

Okami, un cuento japonés hecho videojuego

Buenaaaaas, parece que ya le estoy pillando el ritmo como antes al blog ^^ (digamoslo bajito que sino pasará algo y vuelvo a pinchar jejejeje) que llevamos unas semanas de capa caida y esto hay que reanimarlo….ya solo nos queda que los más estudiosos de este blog, vuelvan a tope y ya volvemos a los viejos tiempos ;)

Traigo hoy un videojuego que, aunque no es la temática de la que suelo hablar, me ha interesado desde un punto de vista gráfico…..y es que este juego es una obra de arte.
Hace tiempo que se de él pero no conseguia encontrar nada porque no recordaba el nombre :P y ayer hablando con un compañero de trabajo sobre videojuegos, pregunté y voilà!! lo sabia, gracias a él traigo esta maravilla.

Este juego esta creado por Capcom y Clover Studio, un equipo de trabajo que la propia compañia Capcom creó con el fin de crear videojuegos fuera de lo normal…..con este proyecto lo han conseguido y con creces.
El juego del que os hablo es Okami, un videojuego basado en un cuento japonés de una belleza gráfica que yo pondria por encima de todos los demas.
Lo atractivo del conjunto (aparte de que el juego es muy guapo tambien) es su expresión artistica y la estética; pues en el juego llevarás el control de una loba, la diosa del sol Amaterasu, que a su espalda carga con un pincel que utilizará un sinfin de veces y con el que se crearán animaciones increibles.

El tipo de animación que utilizan es nuevamente el cel-shading (encontrareis que este tipo de animación en 3D me encanta jejeje) pero introducen un elemento muy novedoso pues usan un tipo de texturas y movimientos nunca antes vistos, a mi me recuerdan un montón a pergaminos y lienzos antiguos con artistas pintando en ellos.

Para que podais acercaros un poco a mi fascinación con este juego, os dejo este video….OKAMI, acercamiento al juego…… disfrutarlo!!!

compañia perfecta
ruth2m

categoria 3D animacion arte juegos | 21:24h
 

Mar, Abr 03, 2007

SilkRoad Online: RPG Gratuito con gusto a Arroz 3 Delicias

SilkRoad Online es un juego de rol con detalles y jugabilidad similares a otros grandes clásicos del género, como NeverWinter Nights, Final Fantasy o Diablo. ¿Que es lo que lo hace diferente?

En primer lugar, el hecho de que es totalmente gratuito. Accedes a la pagina web del juego, diseñado por la compañia Joymax, te registras en una cuenta, descargas el juego totalmente gratis, y… a jugar! ¿No es fantástico?

www.silkroadonline.net

En segundo lugar, el hecho de que la jugabilidad, y la mezcla de elementos de juego similares a otros juegos (arriba mencionados), convierte al juego en un desafio altamente interesante, y con un nivel de vicio bastante alto.

En tercer lugar, los gráficos y el diseño tanto de personajes como de escenografia. Aqui abajo os dejo algunas de las "perlas". Son ilustraciones de diseño conceptual, a la hora de pixelar y convertir esas imagenes en lenguaje de juego. Me he decidido a postear sobre el juego, por que hace poco descubri esta galeria de imagenes en la pagina web, y no tenian desperdicio. POdeis verlas todas, dentro de la pagina que ya os he pasado, en el slot "Data Bank", donde teneis acceso a todas las imagenes de diseño. Vereis que la ambientacion y la historia, sucede en una "china medieval fantastica", ya que utiliza la imagen de la China medieval, pero con añadidos fantásicos de sus propios mitos y leyendas. Eso lo hace más atractivo aun, ya que sabemos que la estética oriental es atractiva, ya que los occidentales no la tenemos muy vista.

Aparte de eso, confirmaros que el nivel de vicio es alto. Yo hace un par de semanas que no juego a otra cosa ,P
Espero que os guste. Y si os crearais cuenta, tanto Edu como yo, estamos en el servidor "Tibet" ,)

Salud!

categoria artwork ilustracion juegos | 18:09h
 

Mar, Feb 06, 2007

Assassin’s Creed

Assassin's Creed 

La animación hoy en día está presente en todas las artes audiovisuales, pero en donde no puede faltar y donde es indispensable, es en los videojuegos. Cada vez la calidad de los juegos en cuanto a gráficos es superior y para prueba de ello os traigo un videojuego que aparecerá próximamente y que luce unos gráficos expectaculares y un argumento bastante original.

Se trata de Assassin's Creed…..                
….y no digo más, con la web oficial y este video sobran las palabras. 

Moyarco
Compañía Perfecta

Compañía Perfecta 8:24 am
Oktapodi, lo que hace el amor
Ale 3:20 am
Oktapodi, lo que hace el amor
Compañía Perfecta 8:48 pm
Batman - Cuando la animación y el cómic se dan la mano
Pulgoso 9:22 pm
Batman - Cuando la animación y el cómic se dan la mano
ruth2m 3:56 pm
Kakalardoak: artistas ilustrando palabras
ruth2m 3:53 pm
Batman - Cuando la animación y el cómic se dan la mano