Mie, oct 19, 2011

CiaPerfecta en el PlanetaDuna 19|10|11

Volvemos con el programa de radio (tambien via podcast) como cada semana… nuestra ración radiofónica de Planeta Duna.
Donde encontrareis toda la información del cómic, ilustración y como ya es habitual ahora…con nuestra sección de animación y noticias variadas, una servidora os espera cada Miércoles: "Con Ruth en CompañíaPerfecta"

Os informo ahora de nuestra sección, pero no dejeis de escucharlo al completo.
Y no olvideis que, aparte de este blog, encontrareis material de soporte a nuestras noticias en la página en facebook de CiaPerfecta.

PlanetaDuna, podcast PODCAST LaDuna (cómic, ilustración, animación)

  ESPECIAL JUEGOS…de MESA

 Miguel Coimbra, ilustraciones "de mesa"
 WildStar
nuevo MMO de NCsoft

 LIBROS RECOMENDADOS:
 Wakfu
, artbooks de la serie basada en el juego

PODCAST LaDuna (cómic, ilustración, animación)

 

Podeis seguir el podcast PlanetaDuna todos los MIÉRCOLES por la mañana (entre las 17:00 y las 18:00, ratito arriba ratito abajo), dentro del programa Días de Radio de la emisora municipal de Huércal de Almería, Candil Radio.

En el 87.6 del dial para Almería y tambien ONLINE en candilradio.com

categoria ilustracion juegos PlanetaDuna podcast | 20:31h
 

Mar, oct 18, 2011

Miguel Coimbra, Ilustraciones ‘de mesa’

Alguna vez ya hemos comentado que en Compañía Perfecta nos gustan los juegos de mesa. Entre otras cosas, lo que nos compete más en este blog, nos atrae la gran cantidad de arte que suele acompañar y ambientar dichos juegos.
 
Uno de los ilustradores más conocidos y característicos de esta especialidad es Miguel Coimbra, responsable del aspecto gráfico de juegos tan populares como Smallworld, Cyclades o 7Wonders.

SmallWorld

Todos ellos constituyen perfectos ejemplos sobre cómo crear una estética en torno a una idea central y plasmarla en un juego completo. En el primer caso nos encontramos con una desenfadada representación de los archiconocidos y ultrautilizados arquetipos de la fantasía épica: elfos, orcos, enanos, trolls y necrófagos, todos reunidos bajo una imagen divertida, funcional y fácilmente identificable.
 
SmallWorld - Miguel CoimbraSmallWorld - Miguel Coimbra
 
SmallWorld - Miguel Coimbra
SmallWorld - Miguel Coimbra

Cyclades

El segundo ejemplo es un reflejo bastante fiel y canónica de la mitología griega, incluyendo tanto criaturas como guerreros legendarios. El mayor detalle de las ilustraciones permite comprobar la calidad de los fondos y de los paisajes de ambientación, así como el excelente uso de los efectos de luz a través de nubes, niebla y agua.
 
 Cyclades - Miguel Coimbra
Cyclades - Miguel Coimbra
Cyclades - Miguel Coimbra
Cyclades - Miguel Coimbra

7 wonders

Y para acabar tenemos una icónica representación de elementos tan evocadores como son las 7 maravillas del mundo antiguo. Dado que solamente las Pirámides de Giza permanecen en pie en la actualidad, resulta interesante contemplar la coherencia del conjunto, y lo funcional y distintivo que resulta. A las espléndidas ilustraciones de las maravillas las acompañan toda una serie de ilustraciones menores para las cartas de juego, en las que de nuevo vemos un magistral uso de la iluminación y el color, creando una perfecta ambientación del mundo clásico.
 
7Wonders - Miguel Coimbra
7Wonders - Miguel Coimbra
7Wonders - Miguel Coimbra
7Wonders - Miguel Coimbra

Compañía Perfecta
IvanBorg

  

categoria color ilustracion juegos | 20:41h
 

Lun, jun 13, 2011

[ESPECIAL E3] Reinventando a Lara

Quince años nos separan de la primera aparición de Lara Croft, personaje que nos hizo cambiar la forma de ver a las protagonistas femeninas de los videojuegos, cuando aun el nivel gráfico no alcanzaba la calidad de la que disfrutamos actualmente.
El gran éxito de la saga se fue diluyendo a lo largo de los años debido a la sobreexplotación de su carismática protagonista. Varios juegos de escasa calidad y un par de poco afortunadas películas acabaron por apagar el interés del público por la franquicia. Y este es el reto al que se han enfrentado en Square-Enix.

A pesar de encontrarnos en un momento en el que los reinicios de sagas están a la orden del día, la redefinición de un icono como Lara Croft no deja de ser una tarea difícil de cumplir. Y qué mejor para presentarnos a la renacida aventurera que una buena introducción cinemática al juego, de las que nos gustan.
En esta ocasión el video nos lanza en medio del caos de un naufragio, donde la nueva Lara, más rejuvenecida y salvaje que nunca, será llevada al límite de sus fuerzas tanto físicas como mentales.

NUEVO TombRaider
YouTube Preview Image

En el video llaman la atención sobretodo el tratamiento de la física del agua y los efectos de iluminación producidos por la tormenta, trabajo muy bien realizado por los estudios CGI de Square-Enix. El final nos muestra a la protagonista como una auténtica superviviente, dándole una nueva apariencia a la chica con coleta, camiseta ajustada y par de pistolas que conocíamos hasta ahora.

+info.
TombRaider.com
TUMBLR oficial TombRaider

 

Compañía Perfecta
IvanBorg

 

categoria 3D animacion E3 juegos | 20:12h
 

Sab, jun 11, 2011

[Especial E3] El Retorno del Sith

Las creaciones del estudio Blur dedicadas a Star Wars The Old Republic se han convertido en uno de los eventos más esperados de cada feria E3. Por tercer año consecutivo Bioware anuncia su MMORPG basado en el universo Star Wars con un trepidante video CGI.

StarWars OLD REPUBLIC

La novedad en este caso es que la acción se desarrolla completamente en el espacio, en una estación espacial que vigila el planeta originario de los Sith, quienes obviamente no escatimarán recursos para recuperarlo.

A los diseños de los personajes arquetipo que ya habían sido mostrados debemos sumar el del contrabandista, un pistolero al que se le añade una actitud socarrona que parece directamente heredada de Han Solo.

Por supuesto tampoco faltarán los vibrantes duelos con sables láser, plagados de acrobacias imposibles, despliegue de poderes en la fuerza y escenas a cámara lenta marca de la casa.

Otra de las escenas que parece extraída directamente del imaginario de Star Wars es la espectacular persecución de los cazas sith a la nave contrabandista a través de un campo de asteroides. Es impresionante el tratamiento de la velocidad de las naves y la maestría lograda con las explosiones.

StarWars OLD REPUBLIC

Una nueva demostración de por qué nos gusta tanto el estudio Blur y cómo consiguen unir la épica a cualquiera de los universos con los que trabajan.

Compañía Perfecta
IvanBorg

 

categoria 3D animacion E3 juegos | 19:48h
 

Mie, may 18, 2011

[Empleo] Modelador de personajes3D

OFERTAS DE EMPLEO
Descripción del puesto
MODELADOR/A DE PERSONAJES 3D

Gameloft Ibérica busca a personas interesadas en unirse a nuestro equipo de Arte 3D (para puestos júnior o senior) en el estudio de Barcelona.

Nuestro departamento de I+D 3D busca a artistas con talento que puedan contribuir a nuestro desafío de aprovechar al máximo el rendimiento gráfico excepcional y la capacidad de procesamiento de las nuevas plataformas portátiles.

La línea que hasta ahora diferenciaba el rendimiento y calidad entre las consolas y los dispositivos portátiles se ha vuelto invisible gracias a las nuevas generaciones de smartphones, teléfonos táctiles y consolas portátiles que han salido al mercado (y saldrán) a lo largo de 2011.

 

El hardware de los smartphones y las consolas ha avanzado de manera muy significativa y continúa evolucionando de forma exponencial. Gameloft ocupa un lugar ideal para aprovechar al máximo estas nuevas oportunidades en nuestro intento de igualar las expectativas de calidad de los juegos para dispositivos portátiles a las de los juegos de consola.

Naturalmente, las facilidades tecnológicas de Gameloft, el flujo de trabajo y los perfiles de los equipos aumentan constantemente para dar cabida a una gama más amplia y flexible de perfiles de artistas y especializaciones.

El puesto presentado a continuación puede interesarte si dominas el modelado 3D en alta o baja resolución poligonal.

¡Esperamos tener noticias tuyas!

Trabajo y responsabilidades:

Modelado de personajes 3D, atrezzo de personajes, vehículos y armas en alta y baja resolución poligonal, en función del perfil del proyecto.

Creación de texturas para personajes modelados usando diffuse, UV maps y normal mapping.

Comprensión y seguimiento de la identidad del proyecto, así como de las técnicas marcadas por las direcciones técnica y artística.

Implementación tanto para el juego como para las secuencias cinemáticas de modelos de personaje usando sombreado y soluciones comerciales o personalizadas de iluminación en tiempo real.

Coordinación con el equipo de animación para asegurar una topología preparada-para-animar de los modelos en el juego.

Crear recursos para la dirección de arte y los prototipos de jugabilidad.

Participación directa en el proceso de diseño de personajes junto con el concepto de arte, la animación y los equipos de diseño de juego para garantizar la optimización del uso de la poligonización, el sombreado y las texturas.

La especialización en el estilo (realista, de dibujos animados), la puesta en escena (moderna, dark-fantasy, ciencia ficción, cute…), la técnica de modelado (baja y alta resolución poligonal, Zbrush) y el contenido (accesorios, vehículos, modelado de personajes) será decidida tras la contratación, en función del perfil del candidato, su experiencia y los proyectos disponibles en Gameloft.

 

 

Requisitos:

  • Imprescindible experiencia en el manejo de 3d Studio Max y PhotoShop.

  • Grandes conocimientos de anatomía.

  • Habilidad para optimizar topologías en baja resolución poligonal o baja-media resolución poligonal teniendo en cuenta los requisitos artísticos y técnicos.

  • Flexibilidad para adaptarse a diferentes estilos gráficos.

  • Conocimiento de videojuegos y principios artísticos generales para personajes.

  • Imprescindible ser residente o con disponibilidad para residir en: Barcelona

Se valorará positivamente:

  • Habilidad para modelar/esculpir en alta resolución poligonal.

  • Experiencia previa en modelado de personajes en desarrollo de videojuegos o animación.

  • Experiencia en cualquier otra experiencia relacionada con creación de personajes: animación, ilustración…

  • Conocimiento general y experiencia con programas 3D

 

 

Beneficios:


- Oportunidad de trabajar y aprender en un entorno profesional, con personas apasionadas por la creación de videojuegos.

- Ambiente de trabajo abierto, con un personal joven y dinámico.

- Contrato indefinido, jornada completa y plan de carrera personalizado.

 

CONTACTO: Los candidatos deben enviar su CV en inglés con una carta de presentación muestras a montse.olivan@gameloft.com con referencia modelador de personajes 3d (indicar que vais de parte de CompañiaPerfecta).

categoria 3D animacion bolsa de trabajo juegos | 19:54h
 

Mie, mar 30, 2011

“Sr. Mistu”, un juego dibujado para iPhone

SrMistu, juego dibujado paa iPhone De últimas aparaciones en juegos para iPhone quiero destacar este: Sr. Mistu.

A primera vista, debido al dibujo hecho a mano y el estilo cartoon, puede parecer infantil; aunque diria que posiblemente sea para todas las edades.
Un juego singular en el que habria que destacar el apartado gráfico pues tiene unos props y dibujos a mano muy atractivos. Bajo el sello We Choose Fun, este mundo ha sido enteramente creado y dibujado por Cinta Vidal.

El juego cuenta la historia del señor Mistu, que junto a su perro lazarillo (Gaido) viajará en una búsqueda épica por todo el mundo en busca de olivas para su pizza.
Una aventura de habilidad y estrategia, de esos juegos que te hacen pensar, podriamos decir que son una serie de puzzles que debemos ir solucionando a cada nivel para guiar (nunca mejor dicho) a nuestro simpático personaje.

SrMistu, juego dibujado paa iPhoneSrMistu, juego dibujado paa iPhone

http://www.vimeo.com/20610715

SrMistu, juego dibujado paa iPhone

+info.
Sr. MISTU – página y blog
LINK en iTunes SR MISTU
El Sr. MISTU en TWITTER

 

compañía perfecta
ruth2m

 

categoria animacion arte character design juegos | 11:19h
 


Joel 6:49 am
Tales of Worm Paranoia (Paranoia de Lombriz) – Un cartoon underground
Naufri 10:37 pm
NUEVAS Bamboo 3rd Generation
Alberto 8:13 pm
Anthony Flack, videojuegos de plastilina y barro
Stephany Floridia 4:39 am
Jamie Hewlett
Kiki 7:46 pm
HAPPY TREE FRIENDS, los simpatiquisimos animalitos
Kiki 7:07 pm
Descubriendo a … Loskin y Zalozabal.